培训项目:Flash 项目所属:电脑设计 面授培训:是 培训内容: Flash工具的使用、图层与时间轴、元件、符号与库的应用、逐帧动画,过渡、形变动画,轨迹的、遮罩动画高级应用,在动画中添加声音,动画发布影片格式,Flash表单组件的使用,编程的应用,动态的Flash导航条制作,有声音按纽的制作,BANNER的制作,游戏、企业宣传的Flash片头,课件的制作。 培训周期: 培训地点:广州市石牌西路111号天晟明苑大厦北座1011 培训价格: 本页关键词:Flash制作培训,广州面授培训Flash设计,Flash制作教程,短片制作培训实例,电脑培训,什么是Flash,Flash特点,如何学好Flash设计 项目详述: 互联网刚刚开始的时候,很少有多媒体的东西,那时的网页上,大多数都是枯燥的文字。现在打开一个网站,一幅幅精美的动画满屏飘。而Flash正是这样一个用来做网页动画的软件。Flash由于技术先进,而且使用方便,现在已经成为新一代网络动画标准。
Flash的是一个基于矢量的动画制作软件。由于该软件得到良好的反响,于是被 Macromedia收归旗下,名为MacromediaFLASH2。由于Macromedia的大力宣扬和FLASH 2本身的独特本领,很快成为网络的宠儿。Macromedia Flash作为矢量化的交互式web动画制作工具,它结合macromedia公司的“流”技术--SHOCKWAVE,在web上用于发布交互式的动画。 讲得更通俗一些。首先,它的优势是基于矢量的动画制作,不论你把矢量放大多少倍,它仍然那么清晰,因为矢量其实就是一个算术式,电脑根据这个算术式而生成图像,所以它不象一般的gif和jpg,当你放大矢量图的时候,不会模糊和起锯齿。因此你可以把FLASH的文件做得很小,而在HTML中用命令把它放大。其次,用FLASH生成的交互式动画体积很小,这是相对动态的Gif而言,更适合于在网上传播。再有,FLASH的播放是“流”技术,动画边下载边演示,如果控制的好你几乎感觉不到文件还没有完全下载。 因为Flash简单易学,而且文件容量大多仅有几百K,这种由MACROMEDIA公司开发的软件无疑很适合当今的网络。因此越来越多的普通人也开始编辑设计自己的“Flash”,行家们也认为做闪客无须太高深的技术,只要有足够的想像力,有创意,懂得一定的Flash软件知识,就可以尝试。 一: 动画短片的制作 1. flash的基本概念;基本操作;元件的定义 2. 绘制矢量图形 3. 元件的制作及应用;层的应用 4. 属性面板(文字、图形、影片);动作面板 5. 关键帧;空白帧;帧动作的讲解 6. 层的应用;矢量图形和元件的变换 7. 简单的文字特效制作 8. 遮罩的应用 9. 引导线的应用 10. 带有遮罩或引导线应用的文字特效 11. 图型和影片互动效果的实现 12. 动态按钮的制作方法;按钮简单的as设定; 13. 场景互换的实现及应用;按钮的应用;时间轴的应用 等等 二: flash MV的制作 14. 设计思路 15 . 歌词显示时间的控制;画面控制等等 三: 游戏的开发 16. 变量 17. 参数的定义;参数的应用一(简单的参数赋值及互算) 18. 参数的应用二(自定义函数的参数) 19. 参数的应用三(影片翦辑中的参数传递) 20. 参数的应用四(随机数) 21. 运算符 22. 影片的控制 23. 影片的控制(复制删除影片) 24. 影片的控制(拖拽影片) 25. 影片属性的解析 26. 通过影片属性控制影片 27. 条件语句 28. 循环代码的应用 29. 循环代码产生的数组 30. 数组的有序排列 31. 数组的应用 32. 自定义函数及调用 33. 影片翦辑加载as代码 34. 声效的导入方法;控制声音的播放与停止 35. 控制音量 36. 鼠标图型的替代 37. 外部加载影片方法;外部读取数据方法;网址链接的方法 38. 影片翦辑碰撞的识别 39. 按键的设定;fscommand的用法 40 加载进度条的制作过程 41. 实战演练等等 四: 创作思路及制作流程 42. 创作思路 43. 制作流程 44. 实战演练等
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